引用元:https://2ch.sc//test/read.cgi/newsplus/1605357268
新型コロナウイルスの感染拡大でゲームセンターの苦境が続いている。外出自粛の影響で、都内では秋葉原や新宿などの有名店も相次いで閉店、大手のセガサミーホールディングス(HD)はゲーセン運営から撤退を決めた。ゲーセン市場は、店舗数が減少する中で経営改善を続け、売上高が持ち直しをみせていただけに、各社は消毒などの感染防止対策を徹底するなど、客足を戻そうと必死だ。
セガサミーHDは4日、娯楽施設を運営する連結子会社セガエンタテインメント(東京都大田区)の株式の85・1%を遊技機器のレンタルを手掛けるジェンダ(東京都千代田区)に譲渡すると発表した。クイック企業価値研究所の永田和子シニアアナリストは「好調な家庭用ゲームに経営を集中するための構造改革」と評価。セガサミーHDはゲーセンの活用が期待されるeスポーツ事業は継続し、ゲーセンの通信設備を応用した次世代のゲーム配信技術などの研究開発も続けるという。
日本アミューズメント産業協会の担当者は「特に繁華街の経営悪化が深刻だ」と話す。セガは8月末、秋葉原のシンボルだった「セガ秋葉原2号館」を閉店。今月8日には同店に近い「アドアーズ秋(以下略)
UFOキャッチャーのアームが弱すぎてつまんねーんだよ
>>3
まさにそれ
先月久方ぶりにやってみたら明らかに90~00年代の頃より非力で、
昔なら取れてたはずのものが取れなくなっていた。
あまりにも馬鹿馬鹿しすぎるから即撤退した。
>>3
Twitterで警察呼ばれて立ち合いのもと店員が200回くらいプレイして結局取れなかったやつあったよなw
>>3
暴露すると、今の機械は設定金額(3000円とか)を越えないとアームの力が入らないようになってる
おまいらがゲーセンで一番やりこんだのはどんなゲームよ?
ワイは音ゲー世代だからダンレボ
>>8
ロードランナー
>>8
ATARI
>>8
スペース・ハリアー
>>8
ガントレット
テンゲンの奴
>>8
MOON LANDERとか
LUNAR LANDERというゲーム
http://moonlander.seb.ly/
>>8
源平討魔伝
rタイプ
>>8
ストリートファイター2、バーチャファイター1~3
>>31
懐かしいなw
>>8
ワニワニパニック
麻雀格闘倶楽部
>>8
ファイナルファイト
>>8
イーアルカンフー
>>8
ハレー彗星
>>8
初代サムスピと鉄拳タッグ
>>8
ラビオレプス
銀河任侠伝
渋谷会館も2013年に閉館しちゃったしなあ
>>8
グラディウス1-3や沙羅曼蛇のグラディウスシリーズ
>>8
時間的にはグラII、パロだ、アフターバーナー
回数ではスーパーリアル麻雀のが上か。文字通り秒殺くらうからな
>>8
エレベーターアクション
>>8
ストリートファイターIII
>>8
初代連邦vsジオンを初めて見たときの衝撃を忘れられない
筐体から哀戦士が流れてて感動したわ
>>8
カニでダイナマイトの導火線切るやつ
未だに覚えている
>>8
源平討魔伝
>>8
イニシャルDの1.2.3.4
>>8
ゼビウスやな
あれはやったわ
>>8
あと、エレベーターアクションリターンズがあった。
セガサタに移植したみたいだが、持っていなかったので、通いまくった。
>>8
ギャップラス
>>8
モンスターランド
>>8
ゆうゆのクイズでGO!GO!
デートはいつもゲーセンでこれだった。
>>8
エキサイティングアワー、バブルボブル、ダブルドラゴン
とか得意なやつばかりやってた
ワンコインで長いことできたから
>>8
アウトラン、チェイスHQあたりかな。
高校生になってからデイトナやファイナルラップの対戦楽しかったなぁ
>>8
ポップン世代
>>8
KOF95
>>8
スノーブラザーズ
>>8
ゼビウス
スターフォース
エレベーターアクション
>>8
三国志大戦2、次点ボダブレ
>>8
ハイパーオリンピック
>>8
B-Wing
>>8
ストスリー
>>8
バーチャロン
>>8
ムーンクレスタ
平安京エイリアン
タンクバタリアン
上海
>>8
オペレーションウルフ
>>8
ガンスモーク
>>8
アヴァロンの鍵
>>8
サムライスピリッツ
>>8
グラディウス決まっとるわボケ
>>8
アルカノイド
>>8
R360
>>8
温泉に置いてあった魔界村
>>8
雷電DX
>>8
ボンバーマンかなw
格闘ゲームが苦手なオラでも、長く楽しめた記憶がある。
>>8
ラストブロンクス東京番外地
>>8
ディグダグ
>>8
バーチャロンの初代
ジャンプ中にバル・バス・バウでレバー両方を前後に倒すと高速に移動できる裏技、
通称 バル・バス・バウ ダンス が楽しかった。
>>8
アッポー
>>8
クレイジークライマーがいないとか…
>>8
D&Dや天地を喰らうIIが無いのが意外だ。
>>8
パワースマッシュ3
>>8
パンクショット
>>8
スターホース
>>8
龍虎の拳
>>8
スト2
>>8
メタルホーク
ゴールデンアックスIII
グレート・ラグタイム・ショウ
レイブレーサー
デイトナUSA
>>8
ベラボーマン
>>8
出立てのウイニングラン
>>8
タントアール
>>8
コナミのX-men追加
>>8
当然スペースインベーダーだろ
>>8
やっぱ最初のスト2かなあ
>>8
このレスみると50代が多いんだなって思う
>>8 BINGO
>>8
ゲーセンなんて過去。今はついステでしょ。娘とついステだわ。ゲーセンはインベーダーかブロック崩ししか知らんがドンキーゴングもゲーセンだったなあ
>>8
フリッキー、テディボーイブルースなんかは日本一になったな
>>8
ワルキューレの伝説
>>8
天地を喰らう(無印)
ワンコインでEDまで行けたのはこれが初めて
年食って懐かしゲーセンで久しぶりにやったらさっぱりで加齢を改めて感じた
>>8
戦球…だっけな?
>>8
ワイは鉄拳2から鉄拳TTぐらいまでやな
>>8
マジックソード
>>8
あ、メダルゲームだけど、ドラゴンパレス。
スーパージャックポット時のメダルが1000枚降り注ぐ演出が当時は画期的だった
>>8 クエスト オブ D
>>8
スーパーリアル麻雀P3
>>8
TATUJIN
>>8
平安京エイリアン
>>8
デイトナUSA
>>8
エグゼドエグゼス
>>8
マリオブラザースとかディグダクとか源平討魔伝
>>8
第一線から退いて1ゲーム50円だった1942は俺の青春
>>8
(; ゚Д゚)ヴァンパイアハンターとセイバー
あとレイヴレーサーも各ゲーセン回ってレコード塗り替えといた
>>8
スト2だなあ
学校帰りにスーパーの屋上とか子供だらけだった
>>8
スラップファイトかな
>>8
沙羅曼蛇
>>8
メルヘンメイズだろ
ストⅡで乱入してきたヤンキーが向こうで台パンしてビビった思い出
>>21
スト2の時は確か横並びで対戦だったと思うぞ
>>21
嘘つき
>>21
対戦格ゲーは向こうから灰皿飛んでくるの経験してやっと1人前
なお川崎では人が飛んできた
>>8
トップランディング、って言ってわかるかな?
1988年ごろにあった旅客機を着陸させる、
ゲームとシミュレーターの間みたいなもの。
>>31
右から左に吹かれ、
右へ舵を切り始めると、
左から右へ吹かれ始める悪魔仕様。
>>8
ストリートファイター2、バーチャファイター1~3
>>31
懐かしいなw
>>31
タイトーを受けてそんなゲームを作りたいって言ったら落ちたわ
>>31
うわっ、懐かしい
記憶の底にも残ってなかったけど文章で思い出した
ありがとう
>>31
その手のゲーム(電車でGOとかも)やると暴走させて墜落とかさせちゃうんだよねぇ
>>310
俺も一日中ゲーセンいたけど、カツアゲなんて見たこともされたこともないわ
ここで言ってるやつらってたぶんデマ
>>317
俺の場合は成人になって24時間営業だけどゲーセンにビリヤード、ダーツも導入して真面目そうなサラリーマンたちも利用してるゲーセンだったからなぁ
平成初期までの汚そうな暗そうな作りのゲームセンターだったらヤンキーいたかもね
ビー・バップ・ハイスクールまだ流行ってた時代に通ってた奴等はヤンキーも見かけたかもなw
>>3
店が設定した金額が入るまで絶対にアームが開くようになってる
>>392
えええ
今そんなかあ
>>392
やっぱそういうことなんだね
しかも持ち上げるまではするが、落下口に移動し始めるタイミングで開くようになってるよな?
もしかして取れるかも?という気持ちを煽るからタチが悪い
>>392
そんな設定だったのか
格闘ゲームブームとか
最悪だったな
1回100円とか
今思うと罰ゲームだろwww
>>419
ソシャゲのガチャに比べれば安いもんだ
>>419
三国志大戦とか最初期はワンプレイ300円の負けたらコンテニュー無しだったんだよなぁ
>>419
KOF2000なんて一回倒れたら永久コンボでボコられたからな
>>419
負けたら100円カツアゲされた気分になる最悪のゲームだった
>>463
100円いれてさぁ練習するかってときに即乱入されてシュンコロされたときに思う奴やな
>>463
勝ち続けるとヒーローになれる場でもあった
サムスピとかガロスペとか鉄拳3楽しかったわ
>>497
そこはセガの敗因では無いぞ
セガが負けたのはドラクエやFFが無かったからだろう
アーケード好きはセガ派が多いが
一般から見たらマイノリティーだからな
>>507
今の一般人のゲーセンの印象なんて、プリクラセンター、キャッチャーセンター。
それ以前はたばこ臭く、未成年は日中でも近づいちゃ駄目と言われた時代もあった訳で。
>>506
アーケードコントローラーみたいなのあった?
立ちスクリューをファミコンのコントローラーでやるの諦めた記憶
>>526
アケコンみたいのはあったと思うけどゲーセン筐体固定のものと膝の上に置いてやるアケコンは別物だったな
>>526
ホリがだしてたようーな
オレは使わんかったな
>>526
コントローラはアーケードのパーツ買ってきて自作だな
未だに現役です
>>526
ホリとかカプコンから出てたけど
今の三和レバー使用のパンテラあたりとは比較にならないおもちゃレベル
>>516
サターン初期はプレステといい勝負やったんやで
ゲーム業界新顔のソニーに対して餅は餅屋でセガが勝つなんて評論家もいたり
>>529
結構その時代を忘れてる人がいる現実
>>529
3DOリアルにはボロガチだったから…
>>8
戦場の狼やな。安地見つけて2時間以上やってたw
>>542
安い処は20円で遊べてたような時代?
かすかに少年の日の記憶に残ってる。
>>542
これこれ、懐かしいぞ。
>>542
画面見ないで、ジャンプ読みながら
ボタンだけ押してるアフォがいた
>>529
一般ウケするソフトがなかったんやろ
それに比べて、PSは、ドラクエ、FF、バイオと
ミリオンセラーばっかだもん
>>555
その通り
アーケードゲーム何て一般受けしないからアーケードに特化したサターンはマニアにしかうけない
>>555
PS1でドラクエが出た頃は既にDCに移行
>>574
初期はサターンとも言われていた
>>596
ゲーセンでバイトしてた人に聞いたことあるけど昔のUFOキャッチャーで
アームめちゃくちゃ弱くして全然取れない設定にしてたとことかあったみたいね
アーム開きはするけど撫でるだけで掴む力ゼロだったとか
>>603
俺もオグリ持ってる
メンコの色が青のやつ
>>603
あったなあ。完全にアームでつかめてるのに、持ち上げられない事もあったな。2股の
フォークみたいなので、鎖をズリ降ろすヤツも、変に鎖を締めてあったり、長かったりして
取れないんだよなあ。
ゲーセンのゲームは難易度上げ過ぎで先細りで人がいなくなったんじゃない? 格ゲーなんかの衰退はそれが原因だろうし
人気ゲームであればあるほど対戦プレーになって100円出して2分掛からず負けるとかになるしね…
>>632
格闘ゲームはやってたら上手いヤツに乱入されて、ボコられて終わり。バカバカしいから
やるのを止めた。
>>636
ギルティギアXXの頃にはすでに下火だったと思う
少なくとも2D格ゲーは
>>638
十分あるぞ
そもそも当時でもネオジオなんかはゲーセンと同じ物が家でプレーできたわけだし
>>679
ないよ
時代の流れとしか言えない
複雑化してなかったら客は着いていたとでも?
スペースインベーダーテーブル筐体70万円
ギャラクシアンテーブル筐体58万円
パックマンテーブル筐体64万円
それが今はPS5が4万円で買えてしまう時代。
ゲーセンで浪費とかバカげてるとしか言いようないだろw
>>837
初代スペースインベーダーなんて白黒テレビにカラーテープだからな
ブロック崩しの筐体を流用したのかもしれないが
>>837
それは詭弁だよ。
比較の仕方がおかしい。
ゲームごとのプレイ料金の合計と比べないと
>>837
筐体がバカ高くて店側が苦しい思いしてるのはパチ屋と同じか
パチメーカーもそうだけどもう少し店のこと考えて欲しいよな
筐体高くしてもいっときの売り上げは上がるかもしれないけど、長期的に見れば提供する店が潰れて自分たちの首を締めることになるんだぞ
>>837
元ゲーセン店長だが、筐体価格も比較対象もズレてるぞ
プリクラやUFOキャッチャーで女に媚び始めた時点で遅かれ早かれこうなる事は予想できた
これまで何度も言ってきたが改めて言わせて貰うよ
「最初は男を相手に商売していたのに途中から女に媚び始めた業界は必ず崩壊する」と
>>852
まあ女性は老いも若きも飽きが早いからねえ
